플레이어가 무엇을 판단해야 하는가를 기준으로 분류했습니다.
HUD, 전투, 길찾기, 상호작용, 성장, 멀티플레이와 접근성까지 게임 화면을 구성하는 패턴과 설계 원칙을 함께 정리합니다.