(원본 게임/레벨 이름) 레벨을 분석하고 재현한 스터디입니다.
영상이 준비 중입니다.
(한 줄 요약: 어떤 게임의 어떤 레벨을, 왜 분석/재현했는지)
(원본 게임/레벨 설명, 왜 이 레벨을 선택했는지)
(이 스터디를 통해 배우고자 했던 점)
(맵 구조 분석)
(플레이어 동선, 페이싱 분석)
(전투/이벤트 배치 분석)
(시선 유도, 랜드마크 분석)
(재현 과정 설명: 사용 툴, 제작 단계, 주요 결정 사항)
(이 스터디를 통해 배운 점)
(원본을 기반으로 내가 시도한 개선/변형)
본 레벨 스터디는 학습 목적으로 제작되었으며, 상업적 용도로 사용되지 않습니다. 원본 게임의 에셋은 사용하지 않았으며, 모든 재현물은 직접 제작한 것입니다. 원본 게임의 저작권은 해당 개발사/퍼블리셔에 있습니다.
채용 및 협업 문의를 환영합니다. 해외 포지션도 검토 중이며, 레벨 디자인 외주/계약(프로젝트 단위)도 가능합니다. 레벨 디자인을 주력으로 하며, 시스템 기획과 프로토타이핑까지 수행 가능합니다.
100+는 엔딩 클리어 또는 랭크/숙련도 등 명확한 완료 기준을 충족한 타이틀만 집계했습니다.
해당 타이틀 목록은 별도로 정리되어 있으며, 필요 시 요청하시면 공유 가능합니다.