Indie

Turtle Game

인디로 개발해 Steam에 출시한 캐주얼 게임입니다. 기획부터 시스템 설계와 구현(코딩)까지 전반을 담당했습니다.

Trailer

트레일러 영상이 준비 중입니다.

Summary 요약

개인 프로젝트로 시작해 Steam에 정식 출시한 캐주얼 게임입니다. 기획, 레벨 디자인, 시스템 설계를 직접 담당했으며, 플레이어가 직관적으로 게임을 이해하고 즐길 수 있도록 경험 중심의 설계를 진행했습니다.

About my level 작업 정보

Development Process 개발 과정

플레이어 경험을 최우선으로 고려하며 레벨과 시스템을 설계했습니다. 직관적인 조작감과 명확한 목표 제시를 통해 진입 장벽을 낮추는 데 집중했습니다.

Post-mortem 회고

개인 프로젝트를 Steam까지 출시한 경험은 전체 개발 파이프라인을 이해하는 데 큰 도움이 되었습니다. 기획부터 출시까지 모든 과정을 직접 경험하면서 각 단계에서 발생할 수 있는 문제들을 미리 파악하는 능력을 키웠습니다.

특히 플레이어 피드백을 반영해 레벨 밸런스를 조정하는 과정에서 데이터 기반 의사결정의 중요성을 배웠습니다.

Contact

채용 및 협업 문의를 환영합니다. 해외 포지션도 검토 중이며, 레벨 디자인 외주/계약(프로젝트 단위)도 가능합니다. 레벨 디자인을 주력으로 하며, 시스템 기획과 프로토타이핑까지 수행 가능합니다.

Capabilities 가능 업무

  • Level Design 레벨 디자인 (Unity/Unreal)
  • System Design 시스템 기획
  • Unity prototyping 유니티 프로토타입 제작 (Claude Code 활용)
  • Unity / Unreal Engine 운용
  • 레벨 기믹/미션 배치/콘텐츠 제작 관련 업무

Background 플레이/경험

  • 콘솔/PC/모바일 포함 100+ 타이틀 플레이 경험.
  • 플레이 경험을 설계 관점으로 분석합니다.

100+는 엔딩 클리어 또는 랭크/숙련도 등 명확한 완료 기준을 충족한 타이틀만 집계했습니다.

해당 타이틀 목록은 별도로 정리되어 있으며, 필요 시 요청하시면 공유 가능합니다.