플레이어 경험을 설계하고 인터랙티브 시스템을 만듭니다. 게임 레벨 디자인과 시스템 기획을 전문으로 합니다.
프로젝트M은 이용자가 획득한 정보에 따라 스토리가 변화·확장되는 인터랙션 기반 액션 어드벤처 게임입니다. 본 프로젝트에서 시스템 기획을 담당했습니다.
넥슨게임즈에서 참여한 루터 슈터 프로젝트. 레벨 디자인 및 전투 밸런스 담당.
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